Skip to main content

Gifted

Giochi e inclusione per la formazione degli insegnanti

Panoramica Progetto

Il progetto in breve

GIFTED – Game and Inclusion For Teacher EDucation – risponde al bisogno di formare gli insegnanti nell’ambito della gifted education. L’obiettivo è quello di progettare e implementare un innovativo programma di formazione online che possa supportare lo sviluppo delle competenze degli insegnanti nel lavoro didattico ed educativo con gli studenti dotati e di talento. L’ambiente di apprendimento digitale basato sul gioco promuoverà l’apprendimento esperienziale degli insegnanti, fornendo loro gli strumenti per identificare questi studenti, interagire con loro, e personalizzare la loro esperienza di apprendimento in un contesto classe inclusivo.

Contesto sociale

Gli studenti dotati e di talento imparano in modo diverso e hanno esigenze di apprendimento e socio-emotive uniche. Tuttavia, questi studenti spesso non ricevono un supporto adeguato a scuola. I docenti in Europa, durante il loro percorso formativo e/o l’aggiornamento professionale, non ricevono una formazione adeguata sugli studenti gifted e di talento. GIFTED si propone di progettare e implementare un programma innovativo di formazione online che può supportare lo sviluppo delle competenze dei docenti sulle pratiche didattiche ed educative per gli studenti gifted e di talento.

Informazioni di base
  • Erasmus+ KA220-SCH - Partenariati di cooperazione nell'istruzione scolastica
  • 7 partner da 5 Paesi (Italia, Croazia, Portogallo, Romania, Emirati Arabi Uniti)
  • Durata: 36 mesi (dal 1 Dicembre 2021 al 30 Novembre 2024)
  • Esito: Risorse Educative Aperte (Open Educational Resources OER) rivolte agli insegnanti nell’ambito dell’educazione dei giovani studenti gifted

Supporto agli insegnanti nello sviluppo delle competenze necessarie per sostenere lo sviluppo del potenziale degli studenti gifted e di talento

Obiettivi Progetto

Obiettivo 1

Sviluppare un innovativo programma di formazione per docenti coinvolti nell’insegnamento degli studenti gifted. Il programma di formazione includerà attività educative game-based, materiali e linee guida che supporteranno gli insegnanti nell’identificazione degli studenti gifted e di talento, e nella costruzione di contenuti didattici adeguati alle loro esigenze. Il programma di formazione può essere fruito da insegnanti in formazione e da docenti in servizio nei Paesi coinvolti nel consorzio e, in una fase successiva, anche da docenti di altri Paesi.

Obiettivo 2

Testare il programma di formazione innovativo grazie al supporto della piattaforma digitale che propone moduli formativi integrati in un percorso di gioco, utile ad incrementare la motivazione e il coinvolgimento dei fruitori. L’utilizzo della formazione game-based promuove lo sviluppo di conoscenze, competenze e comportamenti coinvolgendo gli utenti in attività guidate fortemente esperienziali all’interno di scenari che riflettono situazioni del mondo reale (l’aula), rafforzando la motivazione, l’ingaggio e, stimolando l’utilizzo di nuovi approcci e atteggiamenti rispetto all’uso di strumenti tecnologici vicini al mondo della nuova generazione di studenti.

Obiettivo 3

Integrare il programma di formazione per gli insegnanti che lavorano con studenti gifted all’interno del curriculum di formazione del docente, sia come parte della formazione erogata dall’Università, sia come ulteriore specializzazione per i docenti in servizio. GIFTED produrrà un Open Badge che certifica il programma di formazione per gli insegnanti degli studenti gifted, riconosciuto dalle Università che partecipano al progetto.

Consorzio

Partner Esterni

Strumenti basati sul gioco per aiutare gli insegnanti ad identificare gli studenti gifted e di talento

Risultati Progetto

1
Strumento di valutazione game-based per l’identificazione di bambini gifted

Lo strumento di valutazione game-based aiuterà gli insegnanti e gli specialisti in ambito educativo a riconoscere gli studenti gifted e di talento. Funzionerà come una palestra, con diverse sessioni di allenamento, dove l’insegnante potrà sperimentarsi nell’ identificare le differenti tipologie di studenti gifted.


2
Programma di formazione online game-based per insegnanti ed esperti che lavorano con bambini gifted

GIFTED svilupperà una serie completa di contenuti formativi per migliorare le competenze degli insegnanti che lavorano con gli studenti gifted in classe, per aiutarli a sviluppare e implementare strategie didattiche adeguate in una prospettiva di classe inclusiva. Il programma di formazione sarà erogato attraverso una piattaforma online che utilizza un approccio di gamification per incrementare il coinvolgimento e la motivazione dei docenti.


3
Manuale sulla metodologia per lavorare con i bambini dotati in classe

Il manuale fornisce linee guida metodologiche per gli insegnanti che lavorano con gli studenti gifted. Attingerà alle competenze specifiche dei partner, ognuno specializzato in un particolare aspetto della metodologia per lavorare con gli studenti dotati e, come risultato della collaborazione internazionale tra i partner, porterà allo sviluppo di un metodo innovativo di formazione dei docenti. Il manuale includerà anche delle linee guida per l’uso dello strumento di valutazione game-based, progettato per aiutare gli insegnanti e il personale di supporto ad identificare gli studenti gifted e di talento.


4
Un Open Badge che certifichi il programma di formazione per insegnanti di studenti gifted

Un Open Badge è un certificato digitale che racchiude le conoscenze e le competenze personali, come ad esempio le soft skills e le competenze tecniche acquisite. Associato al programma di formazione GIFTED, e garantito dai partner accademici che hanno sviluppato e rilasciato il programma, l’Open Badge certificherà che il docente ha completato con successo il programma di formazione. Ogni partner Universitario potrà rilasciare il proprio Open Badge, ma durante il periodo di realizzazione del progetto verranno fatti tutti i passi necessari per sviluppare un Open Badge collegiale, riconosciuto a livello internazionale.


Formazione basata sul gioco per stimolare gli insegnanti e rafforzare la loro motivazione e il loro coinvolgimento nella gifted education

Le nostre attività

  • Fase 1: Preparazione

    I partner definiranno i requisiti e le specifiche di un curriculum per insegnare agli studenti gifted. Le indicazioni si baseranno sull’analisi dello stato dell’arte in merito agli strumenti di valutazione e alle metodologie d’insegnamento per gli studenti gifted, verranno poi identificate le conoscenze e le competenze necessarie per l’identificazione e il supporto degli studenti gifted e di talento in classe, e le strategie didattiche opportune.

  • Fase 2: Sviluppo dello strumento di valutazione game-based

    I partner progetteranno e svilupperanno lo strumento di valutazione game-based per l’identificazione degli studenti gifted e di talento in classe. Partendo dalle specifiche sviluppate nella fase 1, lo strumento di valutazione per gli studenti gifted sarà anche sviluppato come uno strumento per la formazione degli insegnanti nell’identificazione degli studenti gifted.

  • Fase 3: Sviluppo della piattaforma game-based e dei contenuti per la formazione online degli insegnanti

    I partner svilupperanno il syllabus dei contenuti del programma di formazione online per gli insegnanti. Si tratta di una raccolta completa di contenuti formativi per potenziare le competenze degli insegnanti nel lavoro con gli studenti gifted in classe, per aiutarli a sviluppare ed implementare strategie didattiche adeguate in una prospettiva di classe inclusiva. In parallelo, i partner svilupperanno la piattaforma online che erogherà il programma, utilizzando dinamiche di gamification per rafforzare la motivazione e il coinvolgimento dei docenti nel training.

  • Fase 4: Testare l’approccio in contesti reali di formazione dei docenti

    Gli insegnanti saranno formati su casi reali, utilizzando la metodologia e i giochi in tre serie di sessioni di test consecutive:

    • una prima sessione di test circoscritta, in cui saranno coinvolti insegnanti ed esperti esterni per ottenere un primo feedback sulla metodologia e sul programma di formazione online;
    • una sessione di formazione più estesa, per formare insegnanti, psicologi scolastici e personale di supporto sulla metodologia e gli strumenti, in modo che possano acquisire o aggiornare abilità e competenze;
    • subito dopo, saranno organizzate altre sessioni di formazione in ogni Paese partecipante per testare in modo concreto la metodologia e gli strumenti con gli studenti in contesti classe reali.

  • Fase 5: Divulgazione della metodologia GIFTED

    I partner di progetto, esperti nell’ambito dell’educazione, guidati da NOAH, organizzeranno e produrranno un “Manuale sulla metodologia per lavorare con gli studenti gifted in classe” che raccoglierà le metodologie e gli approcci sviluppati, e le best practices selezionate durante il progetto. Il manuale sarà utilizzato per disseminare gli elementi cruciali raccolti durante le fasi pilota e le metodologie d’ insegnamento sperimentate risultate più efficaci. Saranno organizzati quattro eventi divulgativi per coinvolgere in modo più ampio la comunità di insegnanti e per diffondere i risultati e gli esiti del progetto.

Ultime news

Image blog

Kicking Off the First Pilot Phase at the thrilling finals of Kangourou Italy!

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Image blog

Training teachers at the Ferrara CTS

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Image blog

Meetings with schools of the Gifted project network

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Utilizzo dei giochi come strumenti tecnologici vicini al mondo della nuova generazione di studenti

Contattaci

Per informazioni su come aderire al progetto, per favore non esitare a contattarci utilizzando questo modulo. Ti ricontatteremo il prima possibile

Consent(Obbligatorio)